这是 2022 年英雄联盟 (LoL) 季中邀请赛 (MSI) 的第四天,但英雄联盟开发商 Riot Games 已决定重赛中国队皇家永不放弃 (RNG) 迄今为止的三场比赛。

这是在比赛的前三天与 RNG 对抗的球队所面临的延迟或 ping 问题。

COVID-19 病例死灰复燃,该国的封锁和旅行限制,一直在远程参加 MSI 比赛。

在周四(5 月 13 日)的公告中,Riot Games 竞争运营全球主管 Alex Francois 证实了 MSI 的玩家所报告的内容:他们与 RNG 的比赛存在延迟问题。

“在 2022 年季中邀请赛的前三天对竞争和训练环境进行了广泛的技术评估后,我们发现在第 3 天之后,所有比赛的游戏日志中报告的延迟与实际情况存在差异在釜山会场经历过,”弗朗索瓦在声明中说。

“一个 35 毫秒的 ping 最初是为了在 RNG 和其他球队之间创造公平的竞争环境。这已经在活动之前进行了测试,但是延迟工具没有为场地内的玩家计算和显示正确的 ping 值。”

这意味着在釜山比赛的队伍所经历的 ping 比 RNG 在中国远程比赛时所经历的要高。  Scroll back up to restore default view.

根据声明中的问答,Riot 于 5 月 11 日在釜山了解到职业选手的担忧。Riot随后进行了调查,并“向联盟开发团队寻求高级Riot工程师的帮助”。

他们还在 5 月 12 日搭建了一个测试环境,从事件中模拟网络环境,发现了差异。

“为了解决这个问题,我们正在从今天的比赛开始进行配置更改,以便将整体延迟降低到预期水平,”弗朗索瓦说。

“因此,我们已经确定重赛这三场比赛符合竞争诚信的最佳利益。”

重赛的比赛是RNG与太平洋锦标赛系列赛的PSG Talon、伊斯坦布尔野猫队(土耳其)和红犬队(巴西)的比赛。RNG赢得了所有三场比赛。

重赛的比赛将在 5 月 15 日之前完成,这是 MSI 小组赛的最后一天。

弗朗索瓦补充说:“我们向我们的球员、球队和球迷道歉,我们将继续与球员合作,监控比赛环境,以维护比赛的竞争完整性。”

作者 网易新闻

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